Projet 1 : Créer un jeu de Pong sur Scratch...

Compétences travaillées

  1. CT 4.2 Appliquer les principes élémentaires de l’algorithmique et du codage à la résolution d’un problème simple.
  2. CT 2.5 Imaginer des solutions en réponse au besoin.

Fiches de ressources

Fiche 1

Prise en main Scratch

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