Séquence 3 : Comment programmer un système d'éclairage automatique ?

Compétences travaillées

  1. CT 4.2 Appliquer les principes élémentaires de l’algorithmique et du codage à la résolution d’un problème simple.
  2. CT 2.5 Imaginer des solutions en réponse au besoin.
  3. CT 5.1 Simuler numériquement la structure et/ou le comportement d’un objet.

Fiches de connaissances

Fiche 1

Fiche 2

Algorithme & Programme
Algorigramme (logigramme)

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